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突っ走るしかないというわかりやすいイベント?

(記事追記)

 

すみません。

 

予定が立て込んでおりまして、画像追加は無しとさせていただきます。

 

一応最低限、これは載せないと伝わらない、というものだけは載せたつもりですので、ご了承ください。

 

最初の記事アップでは画像無しでお送りしています。

 

後に画像追加いたします。

 

 

金の宝箱中身変わりました。

 

スケジュール
  • 3月20日→イベント開始・「クララ(SSRまで進化)」登場
  • 3月23日(日)0時〜28日14時まで→「黛(まゆずみ?)千夏(Lまで進化)」登場
  • 3月24日(月)まで→強化ポイント2倍終了・ここまでが中間ランキング
  • 3月28日(金)→「芳村亜由美(Lまで進化)」登場・「黛千夏」消滅
  • 3月31日(月)10時?14時?→イベント終了

 

前回イベントお疲れ様でした。

 

10位以内、100位以内、そして1500位以内の最後の追い込みがすごかったようで。

 

この1500位というのは今回のイベントでもそのままである。

イベクエボスはSSRまで

なぜか今回のイベントではイベントクエストボス「千金楽紗流瑠(ちきら しゃるる)」はSSRまでしか進化しない。

 

ステージ70までいけば誰でも最終進化出来るので、初心者の人は焦ってこのキャラに進化アゲハを使わないように注意して欲しい。

1500位以内はレベッカ

1500位以内の報酬えろモンは「レベッカ」(L進化)。

 

中間ランキング1500位以内は「西園寺琴音」(コチラはSSRまでしか進化しない)

 

そして総合ランキング10000位以内は「柏崎春美」(L進化)。

 

どちらの1500位以内も終了直前はやはり激戦必至。

 

終了直前に予定のある人はだいぶ余裕を持っておくのが吉だろう。

 

ちなみに中間ランキングはなぜか月曜日の24日までと短い。

2体目の強敵は最後のメンテで消滅

さて今回風変わりな変更点といえば、2体目として登場する「強敵」が、最後のメンテ、つまり28日のメンテで消滅するということだ。

 

ここでいう「強敵」というのは、イベントクエスト中の「強敵」のマスで登場するレイドボスのようなキャラのこと。

 

最近よくあるパターンで、レベル50、70、90の強敵を倒すとカードが1枚もらえるというもの。

 

このレベルでなかったとしても、低確率でこれらのえろモンは出るらしい。

 

2体目の強敵「黛千夏」はLまで進化する。

 

これが最後の強敵が出てきた段階で消滅してしまうので、それまでに出来るなら90体目まで倒さないといけない、ということなのだ。

 

3体目の強敵「芳村亜由美」もL進化。

 

やはり31日のイベント終了までに90体目まで倒しておきたいところ。

効率の良いポイントの稼ぎ方は?

今回はフィーバー中というのはあくまでポイント獲得数が増大する、というだけで、従来のような「2倍」と決まっているわけではないようだ。

 

以下、そのままルールに書かれてあることを記載すると・・・

 


 

【気合倍率】
気合の消費量が多いほど倍率がアップ

 

【エリア倍率】
制覇エリアが多いほど倍率がアップ

 

【ボーナス倍率】
特攻えろモンの進化度の総数で最低倍率を保障!

 

 

仮に連ガチャの特攻えろモン2体をL最終進化させた場合、進化度総数は20、ということでいいのかな?

 

その場合は、倍率3倍のポイントになるようだ。

 

ちょっとややこしいのだが。

 

たとえば、1体の特攻えろモンだけ最終進化させたら、進化度総数は「10」となる。

 

進化度総数10ということは、この場合は倍率2倍だ。

 

ただ。

 

あくまで進化度数が10なら、ということなので、例えば2体の特攻えろモンがSSRの★1つ目まで進化させたとすると・・・

 

その場合、進化度総数は7+7=14となるので、

 

獲得ポイントの倍率は2.5倍となる。

 

今回の特攻えろモンにはそういう意味合いもある。

 

どういうことかというと、あなたが手元にSSR進化アゲハをぜんぜん持っていなかったとしても、2体の特攻えろモンをSSRまで進化させるだけでも、充分に効果がありますよ、ということなのだ(!!)。

 

しかも、特攻えろモンは所持しているだけで効果があり、デッキにいなくとも良いとされている。

 

だから、中途半端なところまでしか進化させることが出来なかったとしても、デッキ外で充分に効果を発揮するのだ(とはいえ、戦略にならないかというと、特攻ステータス3倍効果は付与されるので、SSRまでの進化だけでも充分強いかも)。

 

また、レア特攻えろモンである「柳姫瑞奈」も実は特攻えろモンとしての効果があるらしい。

 

なので、25連ガチャの2体と「柳姫」の3体を最終進化させている人は、少なくとも倍率3.5倍でこのイベントを戦うことが出来る。

 

「柳姫瑞奈」を早めに引くことが出来た運の良い人は、このイベントを最初からかなり優位に進めることが出来るのだ。

 

 

ちなみに、同じ特攻えろモン2体以上でも効果が出るのかな?(詳しく書かれていない)

 

だとするなら、最大倍率は4倍。

 

 

ちなみに、勝利した後に続けて勝っていくことで、タイムボーナスなるものが付与される。

 

タイムボーナスは、勝利ポイントに対してさらに20%のポイントが追加されるようだ。

 

 

また、フィーバー中はスロットが登場する。

 

スロットは、

 

 

左から

 

  • 気合倍率
  • エリア倍率
  • ボーナス倍率

 

と書かれてある。

 

 

ここから言える、ポイントの最大獲得数の理念系は・・・

 

  1. フィーバー中に・・・(スロットはフィーバー中のみ
  2. タイムボーナス中に・・・
  3. 気合5消費し・・・左のスロットで最大倍率を出し・・・
  4. エリア(たとえばエリア500とかで)・・・真ん中のスロットで最大倍率を出し・・・
  5. 特攻倍率効果4倍で・・・右のスロットで最大倍率を出す・・・

 

 

ということになるのだろう。たぶん。(あくまで理念系)

 

 

そして・・・

 

中間・総合ランキングの1500位以内、あるいは総合100位以内とかを目指すのであれば、どうしても早めにエリアを進めておくことをおすすめする。

 

2番目の条件、エリアを進めるのだけは突っ走ることで誰にでも出来るからだ。

 

(行動薬に余裕のない人には厳しい・・・)

 

あとは、スロットの、いわゆる目押しが得意な人がやや有利かな?

 

もちろん、気合5消費をひたすら繰り返すやや強引な作戦を採ることもできる。

 

ツイッターの別攻略サイトの二郎さんによれば

 


スロットの目押しをミスした場合、2リール目までならブラウザバックで一旦リセットできますので有効利用

 

二郎さんのツイッターはコチラ

 

二郎さん、ありがとうございました!

 

こうやってみると、実は結構面白いイベントなのだが。

 

 

問題はフィーバー中でないとあまりポイントを稼げないということだ。

 

変な話だが、たとえばフィーバーに突入した瞬間に何か用事が入ってしまうと「あ”あ”!?」となってしまうくらい、今回のイベントで上位を目指すならフィーバーが大事ということだ。

 

 

そして、走り続けるならば、当然に気合をかなり消費する。

 

補充もそんなに効率良くなさそうだが、大して走らなければのんびりと気合が余らない程度だけで済むと言える。

 

ただそれだと、特に2体目、3体目の強敵をレベル90まで倒せないかもしれない。

 

最初の強敵「クララ」は実は大したことがない。

 

どうせSSRまでしか進化しないのだから。

 

だからこのイベントでは、上位を目指す人でも大して最初から走る必要もない。

 

今回はデイリーランキングの報酬もないのだから。

 

と言いたいのだが・・・

中間ランキングは24日まで

今回のイベント、実はタイムスケジュール的にはかなり複雑だ。

 

何度もルールを確認したのだが、「黛千夏」の登場は23日の0時から。

 

 

そして中間ランキング終了は24日のメンテまで。

 

22日の夜にメンテがあって、23日の0時に「黛千夏」が登場。

 

そしてその1日ちょっと後に中間ランキングのメンテがある。

 

ずいぶんとメンテの間隔が短い。

 

中間ランキングは20日〜24日となぜか短い。

 

運営がどこまで意識しているのかわからないが、「クララ」しかいない間にユーザーをだらけさせないためかな〜?なんて邪推してしまう。

 

エリアが進まないとポイント獲得はあまり出来ないので、強敵でないザコの敵は回避するのもありだろう。

 

(ただし、フィーバー中に敵を回避してしまうと、フィーバーとタイムボーナスのコラボが実現できないので、このあたりは一概に言えないのかもしれない。

 

ちょっとよくわからない)

強襲されると防御チームでの戦闘

忘れがちだが、今回のイベントはバトル制だ。

 

そして強襲されると防御チームで戦わないといけない。

 

今のところ、強襲される確率は50%以下だと思われる(後に増えたりするかもしれないが、わからないが)。

 

とはいえ、タイムボーナスを確実にGETするためには防御チームの強化もしておいたほうがいいだろう。

 

大百科

にも書いたが、防御チームでより確実に勝利したいなら、防御力強化ばかりのえろモンではなく、敵攻撃力DOWNのキャラもチームに入れよう。

 

また、攻撃チームも同様に、敵防御力DOWNのキャラを加えたほうが勝率は少しだけでも上がる。

敵はどこまで強くなるのか?

これも忘れがちだが、敵はどこまで強くなるのだろうか?

 

気合をわざわざ5消費するのはもったいない!と感じる人もいると思う。

 

けれど、強敵のレベルが90とかになったら、果たして気合1で勝利出来るのだろうか?

 

先に書いたように気合を多く消費すればするほどポイントはたくさんもらえる。

 

「強敵」が文字どおり強敵になったとしたら、フィーバー中、タイムボーナス中に気合5消費で一気に畳みかけ、ポイントをごっそりもらっていくのもありだろう。

 

今回はいわゆるレイドバトルではないので、レベル90の強敵なんかも自分だけで倒さないといけない。

 

レイド戦なら仲間に丸投げもありなのだが、今回はそうもいかないところがもどかしい。

無課金の人にはやっぱり厳しい

無課金の人にはやっぱり厳しいイベントだ。

 

理念的に言えば、ステージが進んでいないうちは、「強敵」でない敵はどんどん無視していいと思う。

 

フィーバー中でないならなおさらだ。

 

(余談だが連勝のカウントってなんか意味あるのかな?)

 

とはいえ・・・

 

その場合は当然行動薬の消費をすることとなる。

 

あまり行動薬を使いたくない人、温存したい人、このイベント自体にそこまで旨みを感じない人は、地味にザコの敵も倒していくのが良いと思う。

 

今回はSSR進化アゲハの獲得条件も、今のところ達成報酬5000万のものしかないようなので、そのあたりも人によって判断が分かれるだろう。

 

ランキング上位を目指す人、中間ランキング1500位以内や総合1500位以内を目指す人は、やはりザコ敵を回避して気合消費を抑制し、早めにステージを上げておくのが吉といえる。

 

 

特攻持ちの人がたくさんいる場合、1500位以内は今回もかなり激戦となるはずだ。

 

上位700人くらいが特攻持ちだとしたら、残りの800人の枠を特攻持ちでない人で戦うことになる。

 

これは想像以上に辛い。

 

自分の台所事情とよく相談して攻略を練ろう。

特攻をいつ買うか?

アネモネ(L進化)

味方攻撃力大UP・発動:普
バトル時ステータス3倍
勝利ポイント最大2倍
→攻撃チーム編入におすすめ

 

森下佳織(L進化)

敵攻撃力大DOWN・発動:普
バトル時ステータス3倍
勝利ポイント最大2倍
→防御チーム編入におすすめ

 

25連ガチャで2体とも最終L進化なら、勝利ポイント最大3倍(4倍ではない)。

 

課金を煽るつもりはないが(わたしは運営ではない)、今回の特攻えろモン2体はかなりお得だろう。

 

どちらも「発動:普」ステータス的にもかなりお得だ。

 

かなり強い。

 

しかも、防御チーム強化が追い付いていない人にとっては、手っ取り早く進化させ、おまけに楽に中間・総合のどちらのランキングでも楽に1500位以内に入るチャンスだ。

 

ただし。

 

3体目以降の特攻えろモンがいつ追加されるのかわからない。

 

23日0時からなのか。

 

それとも24日のメンテからなのか?

 

24日のメンテというのは中間ランキング終了とタイミング的には同じ。

 

中間ランキングに特攻えろモンを活かしたいなら、今買っておかないといけないのかもしれないし、23日の0時の時点で追加されるなら、その後のほうがいいかもしれない。

 

何も保障はできない。

 

23日0時以降に時間的に余裕のある人は、23日0時まで特攻が追加されるかどうかを見て、その後に特攻を購入したらいいかもしれない。

 

追加されようがされまいが、そこから特攻を買って中間ランキングを追い上げるのもありだろう。

 

(※あくまで中間ランキングに特攻を活かしたい人の話です。連ガチャ特攻えろモンを5000ポイントで全部欲しいなら、いずれにしても中間ランキング後に連ガチャ引くことになるでしょう)

 

そこから追い上げても充分に中間ランキング1500位以内を狙えるだろう(時間に余裕があるなら)。

達成報酬に進化アゲハと限凸

達成報酬の5000万と1億には例によって限界突破アゲハが加わっている。

 

獲れる人は少なめかな?

強化経験値2倍中

ゼニーが足りない人にとってはとても嬉しいキャンペーンだ。

 

金の宝箱

中身が変わっている。

 

「根岸花音」だ。

他ユーザーとのバトルも

ゲームに参加している別ユーザーとのバトル戦も含まれているようで、そのユーザーのステータスを閲覧することも出来るようだ。

 

その場合、相手のリーダーがシルエットになるようだ。

おにぎりちゃんのコード

おにぎりちゃんのコード今回もあります。

 

 

では後で画像追加します。

 

どうしても必要なものだけ先に追加しておきました。

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